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装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 軽装 10 45000 25 [パッシブ] 魔法耐性+2% スフィアコート 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 24 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 17 会心 - 魔防 15 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % セット装備 セット効果 星空のヘアバンド なし 星空のコート 星空の手袋 星空のボトム 星空のシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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暗黒竜と光の剣(ファミコン版) 威力17 命中100 必殺0 耐久17 重さ3 射程2 武器LV.13 「使うと魔法防御7(1ターン経過ごとに1下がる)」 入手方法 「12章、アカネイア・パレス」クリア後に入手できる。 備考 装備しているとレベルアップ時にパラメータが2上がる効果を持つため入手まで出来るだけマルスのレベルを上げないというプレイヤーもいる。 紋章の謎 威力20 命中100 必殺0 耐久17 重さ7 射程2 武器LV.12 装備中に「獲得経験値が2倍」になる。 入手方法 第一部「暗黒戦争」では入手できるタイミングが『10章アカネイア・パレス』に変わる。 マップクリア後に入手できる。 第二部「英雄戦争」では、8章で説得して仲間になる「ジョルジュ」が装備している。 ちなみに「第5章」で敵として登場したジョルジュを倒しても入手できるが『倒してしまうと彼が仲間にならなくなる。』 備考 「星のオーブ」を持たせれば武器耐久を減らすことなく経験値稼ぎができる。 また第一部、第二部の最終章のラスボス戦ではファルシオンでなくてもダメージを与えられる武器である。 メディウスの守備力は15(自軍の攻撃力を半減させられる)なので攻撃力が32以上あればダメージを与えられる。 新・暗黒竜と光の剣 威力18 命中100 必殺10 耐久20 射程2 LV.弓A 「アカネイア王家に伝わる『三種の武器』。飛行系に有効」 ※錬成不可※ 道具として使うと『耐久回数を1消費(武器節約無効)』して魔防+7になるが1ターン経過ごとに1下がる。 弓を扱えるクラスであり「弓A」でないと使うが表示されない。 また魔防がカンストしていると使うが表示されない。 入手方法 ファミコン版と同じく、12章クリア後にニーナからもらえる。 新・紋章の謎 光と影の英雄 威力18 命中100 必殺10 耐久20 射程2 LV.弓A 「アカネイア王家に伝わる『三種の武器』。飛行系に有効」 ※錬成不可※ 道具として使うと『耐久回数を1消費(武器節約無効)』して魔防+7になるが1ターン経過ごとに1下がる。 弓を扱えるクラスであり「弓A」でないと使うが表示されない。 また魔防がカンストしていると使うが表示されない。 入手方法 紋章の謎と同じく、8章で説得して仲間になる「ジョルジュ」が装備している。 ちなみに「第5章」で敵として登場したジョルジュを倒しても入手できるが『倒してしまうと彼が仲間にならなくなる。』 ファイアーエムブレム覚醒 紋章の謎から2000年後の今作にて再登場した古の神器。 威力19 命中95 必殺5 耐久25 射程2 LV.弓A 「伝説の三神器 使うと魔防強化」 ※錬成不可※ 道具として使うと『耐久回数を1消費(武器節約無効)』して魔防+5になるが1ターン経過ごとに1下がる。 弓を扱えるクラスであり「弓A」でないと使うが表示されない。 入手方法 名声ボーナス「5000」貯めることで一つのセーブデータで一個だけ入手できる。 複数入手するにはDLC「無限の神器」で宝箱から各神器の中からランダムで入手できる貴重品。 備考 命中率も高く、弓系では最強の威力を持つ。 とても貴重な神器なので使うならスキル「武器節約」「全能力+2(DLC限定)」「限界突破(DLC限定)」が欲しいところ。
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武器 Lv10でRUする。(例外はなし) 基本的に7世代までいく、まれに途中で止まることもある。 今後増えていく予定 各種1世代武器の元ネタ一覧 石仮面=ジョジョの奇妙な冒険 勇者への憧れ=ダイの大冒険 宝貝=封神演義 TypeMoon=TypeMoon作のゲーム(Fate、月姫、空の境界等) 死海文書=新世紀エヴァンゲリオン GEAR(取得専用)=ギルティギア 魔導具(取得専用)=烈火の炎 レイヴ(取得専用)=RAVE 要塞武器、~の書=オリジナル
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【通常武器】 ShortSword ショートソード 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★☆ クリティカル ★★★★★ 価格 無料 最初から使える武器。通常の剣に比較的近い使い勝手になっている。攻撃力は控えめに見えるがクリティカル率が非常に高く、実質的な攻撃力はスピードタイプの武器の中では高めである。 MURAMASA ムラマサ 攻撃力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★★★★ 価格 4500Gold 高い攻撃力とそこそこ速い攻撃速度を持つ刀。クリティカルのダメージ上昇量こそ少ないが、その分安定した火力を発揮できる。サブ武器を当てつつメインで殴る、このサーバーでの基本戦法を学ぶのにも最適。 Kukri ククリ 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★★ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 攻撃HIT時に移動速度上昇 価格 3700Gold 攻撃を当てると自分の移動速度が上昇する、スピードタイプの武器。この特殊効果により、攻撃を当てた後の追撃がしやすい超攻撃型。単発の威力はスピードタイプの武器の中でも低めなので、移動速度上昇をどれだけ駆使できるかが鍵となる。 OROCHI オロチ 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★★ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 クリティカル時に相手を毒状態にする 価格 3300Gold クリティカルが発生すると相手に毒を与えるアブナイ奴。単発の威力が低いスピードタイプの武器だが、距離を取られても毒でダメージを与え続けることができるため、比較的扱いやすい。 Jamadhar ジャマダハル 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★★ クリティカル ★★★☆☆ 特殊効果 攻撃HIT時に透明化 価格 3800Gold 攻撃を当てると透明になれる・・・のだが、防具のせいでほぼ無意味。この武器の真価は、全メイン武器中トップクラスの攻撃速度にある。この攻撃速度により、特に閉所での戦闘は極めて得意とする。 GunSword -White- ガンソードホワイト 剣 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★☆ クリティカル ★☆☆☆☆ 銃 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★★ 弾速 ★★☆☆☆ リロード ★★☆☆☆ 特殊効果 リロード中は移動速度低下 特殊効果(共通) 右クリックで剣と銃の切り替え 価格 3100Gold ガンソードシリーズその1。剣も銃も、素早い攻撃ができるスピードタイプの武器。剣と銃の素早い切り替えを駆使することで、スピード感のある戦闘が可能。 GunSword -Blue- ガンソードブルー 剣 攻撃力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★☆☆☆☆ 銃 攻撃力 ★☆☆☆☆ 弾速 ★★☆☆☆ リロード ★☆☆☆☆ 特殊効果※ 爆発を受けた敵全員に一定のダメージを与える 特殊効果 リロード中は移動速度低下 特殊効果(共通) 右クリックで剣と銃の切り替え 価格 3500Gold ガンソードシリーズその2。銃モードでは爆弾を発射することが可能で、広範囲を一度に攻撃できる。乱戦に向いているが、撃ちすぎるとヘイトを集めるかも? ご利用は計画的に。 GunSword -Black- ガンソードブラック 剣 攻撃力 ★★★★★ 攻撃速度 ★☆☆☆☆ クリティカル ★☆☆☆☆ 銃 攻撃力 ★☆☆☆☆ 弾速 ★☆☆☆☆ リロード ★☆☆☆☆ 特殊効果 一度に複数の弾を発射 特殊効果 攻撃時に盲目状態になる 特殊効果 リロード中は移動速度低下 特殊効果(共通) 右クリックで剣と銃の切り替え 価格 3200Gold ガンソードシリーズその3。銃モードは多数の弾丸を一度に発射するショットガン。全ての弾を当てることができれば凄まじい火力を発揮するが、その分発射時のリスクも大きいので、確実に当てていきたい。 GunSword -Gold- ガンソードゴールド 剣 攻撃力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★☆☆☆ 銃 攻撃力 ★★☆☆☆ 攻撃速度 ★☆☆☆☆ 弾速 ★★★★★ リロード ★☆☆☆☆ 特殊効果 リロード中は移動速度低下 特殊効果(共通) 右クリックで剣と銃の切り替え 価格 3000Gold ガンソードシリーズその4。性能がバランス良く纏められた剣と、射程の長い銃を持ち、使い勝手が良い武器。銃は攻撃力もそこそこあるため、逃げる敵への追撃にも使える。 RustySword ラスティソード 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 特定のMOBに大ダメージ 価格 3800Gold PvE専用武器。プレイヤーにダメージを与えることはできません。PvEに存在している大抵のMOBに対して大ダメージを与えることができる武器。この武器を強化しておけばPvEの効率が大幅に上昇するので、長時間PvEを続けるのであれば作成しておきたい。 【ガチャ限定武器】 ガチャ限定武器は、特定のガチャで各種チケットを入手した後、武器ショップで交換することで入手できます。 HAGOITA 羽子板 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★☆ クリティカル ★★★☆☆ 特殊効果 クリティカル時に通常の5倍のダメージを与える 必要アイテム 羽子板チケット 一見すると攻撃力が異様に低く見えるが、クリティカル時に通常の5倍という大ダメージを与えることができる武器。運が良ければその高い威力と攻撃速度で圧倒できるが、素の攻撃力は低いため、バラつきが出てしまうのが欠点。 KADOMATU 門松 攻撃力 ★☆☆☆☆ リロード ★★★★☆ 特殊効果 最大3連続で攻撃できる 必要アイテム 門松チケット 前方広範囲を3連続で爆破する異端児。爆破3回全て当てるのは中々難しいが、当たればかなりのダメージを与えられる。また前方広範囲を爆破するという特性上、逃げ戦は物凄く強い。これとRedStaffがあれば余裕で逃げられる、とも。 UltimaWeapon アルテマウェポン 攻撃力 ★★★★★ 攻撃速度 ★☆☆☆☆ クリティカル ★★★★★ 必要アイテム アルテマウェポンチケット 旧TMS時代からの定番武器。サーバーアイコンにも使われている。単発の威力は高いが攻撃速度が遅い、という分かりやすい性能。サブ武器で距離を取りつつ隙を見て殴るのが基本戦法となるだろう。某RPG最強武器との関連性は定かではない。 ElectricSword エレクトリックソード 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 クリティカル時に通常よりも高いダメージを与える 必要アイテム エレクトリックソードチケット クリティカル時のダメージが通常よりも大きく上がる武器。上昇倍率は羽子板とは異なり強化値によって変わる。ムラマサと似た感覚で扱えるが、運が良ければかなりの火力を発揮できる。 Excalibur エクスカリバー 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★☆☆☆☆ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 クリティカル時に特大ダメージ 特殊効果 攻撃HIT時に自分を移動速度低下状態にする 必要アイテム エクスカリバーチケット THE・運ゲー。Master of 運ゲー。サーバーアイコンにも使われている。素の攻撃力は非常に低く、どの強化値でも1しかない。だがクリティカルが発生すればとんでもない大ダメージを与える。運試しや、一発逆転を狙う時にはぜひ。 【特殊武器】 Infinity Sword インフィニティソード 攻撃力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★★★★ 入手方法 「無限の剣チケット」を使用 旧TMSでINFランクに到達していたプレイヤーのみが入手可能な武器。この武器を持つプレイヤーは、かつて数多の戦いに勝利した猛者の証明でもある。ちなみに性能はムラマサと同じ。強化すると名前の頭に「LEGEND」がついたり雷が落ちるようになるが、見た目だけである。ついでに言うと、この武器の見た目は旧TMSで存在した「KUSANAGI」の流用である。 RotenCarrot ロッテンキャロット 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★☆ クリティカル ★★★★★ 特殊効果 クリティカル時に相手と自分を吐き気状態にする 入手方法 ??? 物凄く腐った人参。強化するとさらに腐る。殴られると気持ち悪くなる。殴る方も気持ち悪くなる。一応スピードタイプに分類されるが、攻撃速度は中途半端な上火力も低め、挙句クリティカルが発生してもダメージが増加しないという有様。早い話、完全なネタ武器である。 ほぼすべてのメイン武器は鉄を使って+4まで強化することができます。 詳しくはこちら! GunSwordシリーズ・KADOMATUは「捨てる」キー(デフォルトはQキー)を押すことでリロードができます。 武器は今後も追加する可能性があります。
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ベイラーでの武器選択のヒント ベイラーの武器はバランス良く扱いやすいものが揃っているのが特徴です。 精度と威力が、レーヴンとセイバーの中間に位置するものが多いです。 中でも、特にマシンガンがバランス良く高い数値を保っており、どれも頼れる性能に仕上がっています。 以下で、一般的にオススメとされる定番武器を挙げます。 …が、これを必ず使えというわけではありません。参考までに。 他に使いやすいと感じる武器があれば、それがあなたにとって最適な武器です。 Mk46 Mod 1 6コストのLMGです。 ベイラーと言えば、まずこの武器を挙げられるほどに有名なLMGです。 精度、威力ともにバランス良く高く、特に連射性能が非常に高いレベルでまとまっています。 近距離から中距離までこなせる汎用性の高さもあるので、迷ったらこの武器をオススメします。 SFCR LW 7コストのアサルトライフルです。 特筆する項目はその命中精度の高さ。 グリップとスコープ装着時の命中精度は、MAGのAR中で最も高くなります。 大変扱いやすいですが、火力は他の武器に比べ、落ちます。中距離での使用を推奨。 Mk43 Mod1 9コストのMMGです。 Mk46と同様、連射性能、威力、命中精度ともにバランス良く高くまとまっています。 あちらよりは、近距離戦に特化した性能なので、アルファベット戦のお供などに。 ヘリや軽車両に向けて撃っても、甚大なダメージを与える事ができます。 12口径ポンプアクション コストが安く接近戦で威力を発揮する武器、ショットガンです。 近距離である必要はありますが、散弾だけあって当てやすく威力があり、 エイム力に自信がなくても、胴撃ち連射のゴリ押しで倒していける場面は多いです。 接近戦技能の、連射力アップと反動軽減はなくてもコスト相応の働きはしてくれますが、 スキル取得した場合、ショットガンの威力は桁違いに上がります。 レベルに余裕がでて、積極的に使っていきたい場合は取得を推奨します。 コストが安いので、修理キットなどのお供にも。 体験版の場合 Mk46 Mod0 上記でも触れている、Mk46 Mod 1 の下位互換バージョンのLMGです。 向こうに比べ連射性能が落ちていますが、それでも高い火力と全体性能を保っており、非常に強いです。 最初はこの武器とアサルトライフルの、M4A1しか選択できませんが、 グリップなどのアタッチメントなどがない状況で、M4A1がこの武器に優っている点は、ほぼ無いので、この武器一択での武装の構築をオススメします。 ショットガン 購入しなければなりませんが、近距離戦での性能は高いです。 上記をご覧下さい。 .
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ソラの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 ストラグルソード 3 - - ストーリーイベント キングダムチェーン 3 1 ディフェンダー ストーリーイベント最初から スターシーカー 3 1 エアコンボプラス ストーリーイベント不思議な塔 ヒドゥンドラゴン 2 2 ダメージアスピル ザ・ランド・オブ・ドラゴンクリアで入手 ヒーローズクレスト 4 0 エアコンボアップ ストーリーイベントオリンポススタジアムクリアで入手 モノクローム 3 2 アイテムアップ ストーリーイベントタイムレスリバークリアで入手 サークルオブライフ 4 1 MPヘイスト ストーリーイベントプライドランドのオアシスで入手 約束のお守り 3 3 フォームブースト トワイライトタウン2回目の駅前イベントで入手 フォトンデバッガー 3 2 サンダーアップ スペースパラノイドクリア時 ガルウィング 3 0 EXPチャンス 2回目のザ・ランド・オブ・ドラゴン、ポート・ロイヤルに行けるようになってからホロウバスティオンのユウナ達のイベント時 ランブリングローズ 5 0 フィニッシュプラス 2回目のビーストキャッスル、ビーストの部屋 ガーディアンソウル 5 1 リアクションアップ オリンポスコロシアムクリア時 スウィートメモリー 0 0 ラックアップ 100エーカーの森のお化け洞窟クリア時 ワンダーオブアビス 3 3 ブリザドアップ アトランティカのミュージカル第4章クリア時 ウィッシーズランプ 4 3 プライズアップ アグラバー2回目クリア時 ホーリーパンプキン 6 1 コンボアップ ハロウィンタウン2回目クリア時 スリーピングライオン 5 3 コンボプラス スペースパラノイド2回目に入る時 ボンドオブフレイム 4 4 ファイアアップ トワイライトタウン3回目のアクセルと協力したノーバディ戦 グーフィーの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 騎士の盾 1 0 - 最初から持っている アダマンバンパー 2 0 - トワイライトタウンの武器屋100マニー シューティングスター 3 0 - オリンポスコロシアムのモーグリショップ200マニー チェーンギア 3 0 - ポートロイヤルのインターセプター号のモーグリショップ400マニー オーガシールド 5 0 ディフェンダー ザ・ランド・オブ・ドラゴン(2回目)の玉座の間の宝箱 源氏の盾 6 0 ラックアップ ケルベロスカップ優勝 ナイトディフェンダー 7 0 - 存在しなかった世界のモーグリショップ2000マニー アカシックレコード 7 0 MPヘイスト ハートレスのブックマスターから ドナルドの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 まどうしの杖 1 1 - 最初から持っている ハンマーメイス 2 1 - トワイライトタウンの武器屋100マニー コメットメイス 2 2 - オリンポスコロシアムのモーグリショップ200マニー ビクトリーベル 3 2 - ポートロイヤルのインターセプター号のモーグリショップ400マニー メテオスタッフ 4 3 ラックアップ ポートロイヤルの船の墓場がれきの道の宝箱 ワイズワンド 4 5 - 存在しなかった世界のモーグリショップ2000マニー ノーバディランス 5 5 ディフェンダー ノーバディのドラグーンから ムーランの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 へいしのけん 3 0 - 最初から持っている ビーストの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 ビーストクロウ 3 0 - 最初から持っている アーロンの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 いくさだち 3 0 - 最初から持っている スパロウの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 パイレーツソード 3 0 - 最初から持っている アラジンの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 シミター 3 0 - 最初から持っている ジャックの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 ボーンフィスト 3 0 - 最初から持っている シンバの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 プラウドクロー 3 0 - 最初から持っている トロンの武器 名前 攻撃力 魔法力 アビリティ 入手場所 ディスク 3 0 - 最初から持っている
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はじめに 本論の目的は、ハイデッガーが『存在と時間』(一九二七年)で展開した「道具」(Zeug)概念と、それを受け継ぐ和辻哲朗の風土論とを理論的枠組として、〈最適動線〉を見いだす過程を、生活的自然との身体的関わりのなかで分析することにある。 〈最適動線〉とは本論の造語である。発表者の専攻する環境思想における関心事として、大きく二点をあげることができる。一つは、共有地・入会地(土地、山林、原野、河川等)の保全管理を、国家や市場だけではなく、その場所に利害関係をもつ住人が、その場所に適切な規範を見出す可能性。もう一つは、環境リスクへの対応が新しいリスクを生み、その新しいリスクへの対応がさらなるリスクを生むことで状況が複層的に深刻化する、連鎖的転移と呼ばれる現象の回避である。どちらの場合も、〈変化しつづける状況における最適な動き方の判断および振る舞い〉が求められる案件であり、それゆえ、単一の組織や個人による占有や、一元的な管理が馴染まない。環境思想におけるこれらの案件に関して、ハイデッガーの道具論および和辻の風土論から導かれる「存在」と「所有」の関係は、考察に大きく寄与するものと発表者は考える。
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緋璃の守り アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・緋璃の守り(イベント) 要点:・ペンギン・血・光 周辺環境:・戦場 評価:なし 特殊: *緋璃の守りのは個人イベントとして扱う。 *次回のイベントは対象のACEへの思いの表明になる。 *緋璃の守りに成功すると、そのACEは死亡時に復活する。 *緋璃の守りに失敗した場合、何も効果はない。 →次のアイドレス:・デート(イベント)・ディナー(イベント)・列車旅行(イベント)・ペンギンの休日(イベント) 派生前 ペンギンのお守り代わりのI=D→風野緋璃→ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)
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錆びついた小剣 長き時を経たかのように錆びついた小剣。軽量で取り回しが良く、相手の懐に滑りこむには適しているが、致命の一撃とするには相応の力が必要そうだ。 錆びついた大剣 錆びついた大剣。重量が抑えられ、取り回しに優れており様々な用途に使用可能な形状をしているが、今にも朽ち果てそうなその刀身は役目を十全に果たせそうにない。 シャスク 先端にも刃を備え、斬るだけでなく突くことにも使える曲刀。柄頭の突起が特徴で、これを起点にして持ち変えることで、自在に用途を変えながら戦うことができる。 シャムシール 細身ながら極度に反り返った刀身を持つ片手剣。柄頭に獅子の頭部を模した装飾があしらわれていることから、「ライオンの尾」を意味するこの名が与えられた。 シャーマンズシグナ 自然信仰の民が用いた、自然界と交信するための杖。彼らは大地神を信仰しており、偉大な霊が宿るとされる、大地の力を借りて様々な術を行使したという。 呪殺のワンド 憎しみを抱いた相手を呪い殺すためにつくられたという杖。負の感情を強く抱くほどに力を増すといわれている。闇の力を操る魔術に向く。 ショートパイク 騎兵に対抗するため、歩兵が用いたといわれる槍。通常のパイクは柄が極めて長いため近接戦闘には向かないが、この武器は近間での使用を想定して長さが調整されている。 シルバーワンド 魔術的な金属から造られ、銀のコーティングを施された杖。自ずから発せられる魔力の作用を銀箔によって強めている。光を操る魔術を扱うのに最適。 スティールダガー 鋼鉄製の短剣。柄部分には凝った装飾が施されている。刃自体は鋭いものだが切り裂く目的にはやや不適で、体重を乗せて突き刺すのが主な用途となる。 スティールバイト 鋼鉄でできた巨大な剣。重量を活かし、鎧ごと敵を叩き斬る。「鋼鉄喰らい」の名にふさわしい豪快な一撃を繰り出せるが、鍔は備え付けられておらず、防御面はあまり考慮されていない。 セプター 君主の象徴として作られた王笏。冠を模した装飾がされている。古来、王は民には得難い力を振るうことのできる魔術師でもあり、この杖も魔術具としての力が備わっている。 双翼の杖 左の翼には「雷」、右の翼には「風」の2つの異なる魔力が籠められた杖。 ソードブレイカー 背に彫られた溝に敵の剣を挟み、叩き折ることのできる短剣。首尾良く相手の武器を破壊してしまえば無力化も容易だが、実戦においてそのチャンスがあるかどうかは少々疑わしい。
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HR5からは天廊・進化以外の特殊武器として、SP武器、HC武器、剛種武器及び強化版の天嵐武器、遷悠武器が解禁される。 それぞれの細かい仕組みについては個々の記事を参照してほしい。 HR5突破で貰える褒賞でゼルレウスの剛種武器を3武器種分作成することができるので、 まずはそれを足がかりにし、作らなかった武器種やゼルレウス武器の属性が噛み合わないモンスター向けに、 SP武器かHC武器を作成して充填させるとよいだろう(ただしHC武器はボウガン以外はコスパが悪い)。 余談だが褒賞のゼルレウス剛種武器を作ることでハンターナビで古龍種の稀玉を貰う条件も成立し、剛種防具の作成も可能になる。 SP武器については、どれも似たような作成難度にはなっている。 一応、片手剣と一発生産のボウガン以外は旅立ちに一振りの刃をのイニティシリーズをベルムにする(SP武器にするとベルムになる)のが楽。 片手剣は無属性武器はこの時点では微妙なので、麻痺SP7がオススメとなる。 剛種武器・天嵐武器は物によって性能がかなりばらついている。 剛種自体の討伐難度は2016年2月のアップデートで緩和され、2016年3月にはHR・SR系武器の作成難度が大幅緩和されているが、 強化先がある武器についてもG級で真価を発揮するにはそれなりに手間がかかり、 G級から使うつもりならG級昇級後にG級覇種武器を生産したほうが手っ取り早い。 遷悠武器も性能のばらつきがある他、G級強化可能になるまでが遅いため、G級で運用することを前提にこの時点で作成するのは少々微妙。 そのためここではHR5~G級昇級直前まで運用することを想定したピックアップを行っている。 G級の強化先がないものもあるので要確認のこと。 なおHR6からは更に覇種武器へと強化できるようになる。 ちなみに既存の武器についても、バーシニャキオーンなど光るものはあるのでそういったものは強化しておくとよい。 中にはHC武器に強化できるものもある。 なおHRがエンドコンテンツだった時代には、上がりたては既存武器の強化(足がかりとして手頃な武器は探せば結構ある)で変種に挑みSP武具を作成、防具の強化やSP防具で防御力を固めG珠を使ってスキルを整えてから剛種に挑み剛種武具を作成というのが自然な流れであった。 今となっては過去の遺物だがトリアカとかそういった物はこの段階で作る物とされていた。 時期が限定されるイベント武器や強化素材を考えると長期化する可能性もある祭武器は各ページを参照のこと。 ○○の武器がいらないと判断したのなら避難所や依頼所へ申し出るかページ内にコメントを残して削除すること コメントの入れ方は行頭に//の後コメントを入力 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 この辺りからまともに集中スキルを付けられるようになる。集中珠Gや集研珠G・集労G等を使って構築してみるとよい。 弱点狙いが主なのでホストが欲しいところだが、ホストがもっと重要な武器種もあるのでPT構成と要相談。 他の武器種にも言えるが、基本的には紫・白ゲージが出る武器を主力にしていきたい。 大剣の場合は紫が多少短くても実用に足る。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 SP 無属性SP7 1296 無 青→白 HR5以上のクエでは1344(20)になる。ゲージ補正込みでも輝界白竜大剣を若干上回る物理が得られる。とりあえずのHR5~武器としては最適だろう。強化難度は似たようなものなので好きな武器をどうぞ。シプレラからベルムへ強化するのが一応一番楽。 HC 私の恐怖大剣・結 1296 睡眠300 白→紫 G8アンケート武器・大剣で作成できる武器。強化途上でジンオウガの素材が必要になるが、強化難度は低め。HCクエストでは空色ゲージが発現するため非常に強力。G級でも即戦力になる強化が可能なので、是非持っておきたい。ただしエスピナス戦では武器を変えた方がいい 剛種 輝界白竜大剣【光斬】 1320 光640 青→紫 HR5突破褒賞で入手可能。手軽かつ強力だが、光(640=火雷448)は変種相手だと不利になることも。なお天嵐以降があまり性能が伸びない。そのままでも十分強いが。 凍王大剣【泡雪】 1272 氷400 紫→紫 リーチ長の剛種大剣。攻撃力こそ上の2つに劣るがデフォ紫ゲがあり、リーチ長故に使いやすさはHR帯武器の中でもトップクラス。天嵐強化すればG級昇級まで実用に耐える性能がある 天嵐 凍王大剣【泡雪】 1320 氷500 遷悠 ベルセルクソード 1440 - 白→紫 ゲージはあまり長くないが規格外の破壊力を持つ。無属性なので対変種相手にも○。 太刀 古い剛種武器が曲者ぞろい。リーチ長以上は巻き込みリスクが非常に高いのでPT構成次第では注意が必要。 大剣同様白・紫ゲージ武器を優先すればいいのだが、ゲージの長さにもある程度気を配りたい。 HC武器がかなり強力だが、素材に難あり。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 特典HC ギュエルレアンド 1200(5) 火200 青→白 HR2で貰ったガスギャルドを強化すると最後にはこのHC武器になる。HR5昇級直後の1本に○。HCクエストでは白→紫の斬れ味になる。HC肉球のメダルはギルド貢献P交換が楽。 SP 無属性SP7 1296 無 青→白 HR5以上クエストだと1344(20)。ゲージ補正を加味しても下手な剛種武器より高い物理を引き出せる場合も。変種相手には非常に適していると言える。剛種はケースバイケース 剛種 輝界白竜刀【光流】 1224 光660 白→紫 HR5突破褒賞で入手可能。匠で長い紫が出る。大剣同様、光(660=火雷462)属性なので変種よりは剛種向けかも。ベースの性能はそこまで高くはないが天嵐の性能向上が著しく、強化するメリットが非常に大きい。 天嵐 輝界白竜刀【輝流】 1320 光780 緋猛太刀【天啓】 1248 麻痺380 白→白 攻撃性能はそこそこだが、デフォで長い白ゲと高い麻痺値で安定して使える。 エール=ダオラ 1248 氷300 白→紫 匠で紫ゲを持つ氷太刀。氷が効く相手が多いから活躍の機会はかなり広い。天嵐強化もできるが強化幅は小さい。 ブリエ・リッド 1248(10) 雷310 白→紫 剛種太刀の中では斬れ味、攻撃力、属性のバランスが秀逸。しかも作成にレア素材を一切使わない。ただし後述の王刀ライキリの下位互換となる上に天嵐でもあまり伸びないので、作成タイミングには注意 遷悠 王刀ライキリ 1344 雷580 紫→紫 匠で長い紫が出る。HR5台で作成できる武器の中では最高峰の性能を持つ。ただし変種は雷マイナスを持つ相手も少なくないので注意 片手剣 こちらは古い剛種武器がかなり個性的。最近のものはクセのない、悪く言えば器用貧乏なものが多い。 変種は属性が全く効かないわけではないが、属性武器を使うなら事前の下調べは必要。 PTや相手に応じて臨機応変な対応を心がけよう。 なお毒は変種相手には殆ど役に立たない。一部の剛種(デュラ・ドラ・ポボル)で機能するという程度。 とあるスキルで大きく強化できるがこの時点での発動は非現実的。 この時点では無属性片手は有効に機能しないケースが多い。 一方で麻痺に関しては大体の相手に機能するので、上述したようにSP武器は麻痺が便利。 なお斬れ味(白・紫)が長い武器は少ない。 一覧の剛種武器はいずれもゲージ量に優れたものであるが古いので上記の問題がある。 双剣同様、業物+2の発動を検討しても良いかも。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 SP 麻痺SP7 336 麻痺320 青→白 純粋麻痺武器はふくにゃんぼうとパライズレイピアの2つ。好きな方を作ればいいが、ボイスの関係でパライズレイピアの方が人気かも。特殊効果発動時は350(20)。余談だが、ドドブランゴの牙折り道具を兼ねて火麻痺にするとあかにゃんぼうの呪いが待っている。 剛種 緋猛剣【一閃】 350 麻痺380 白→白 長リーチ 匠なしでも白が長い良ゲージで麻痺値380の剛ゴゴ麻痺片手。相手を選ばず使える高性能さが魅力。レア素材要求は殆どないが、複数の剛種を狩る必要がある。 炎妃剣【渇愛】 210 火2100 紫→紫 脅威の火属性値2100でダメージを取る属性特化武器。基本的に属性ダメージのみで削ることになるので、剛力はなくてもいいから最低でも火属性攻撃強化【大】(発動時火属性値2520)は必ず付けよう。今なら火攻珠×4個でノンリスクで発動できる上に武器スロ2があるので発動させない理由はない。変種相手だとあまり出番はないが、G級序盤でも使える一級品。剛ナナは体力がもやしだが、デカくて速いので注意。みなもとの使用も一考。 烈閃剣リュミエーラ 294(25) 雷1450 白→紫 雷属性版渇愛。基本的には渇愛と一緒の事が言えるのだが、こちらは匠なしでは紫ゲがでないので注意。なお討伐の証は全部で5枚だが、その内2枚は荒天晶竜と晶竜2頭の証なので注意 真冥雷剣【鳳凰】 336(35) 龍400 白→白 一閃の龍属性版。味方をこかさないように使えよ。天嵐・覇種派生が無いが、G7現在では欠点となりにくい要素ではある。 ブリエ・シュエ 364(10) 雷300 白→紫 リーチ長の雷属性片手。性能は非常に優秀だが、王剣シツライの存在が気になる。天嵐以降の性能の伸びも悪い 遷悠 王剣シツライ 406 雷760 白→紫 通常リーチであることを除けばブリエ・シュエの上位互換たる性能を持つ。片手剣にとって有用な早食い自動発動も見逃せない 双剣 切れ味消費が激しいので業物2装備作成が急務となるが、それをもってしてもSP武器では斬れ味が持たない。 剛種武器など、斬れ味ゲージの長い武器が欲しい。 G9.1現在ではネグルドアーダか緋猛双剣を優先して、その後スキルが整った段階で他の武器を選定していくと良いかも。 剣術+2があると火力を大幅に引き上げることができる。剣術珠Gや剣煌珠Gが作成できるようになったら挑戦してみてもいい。 斬れ味面で狩猟武器と剛種武器との差が大きい武器種でもある。イベント武器の中には優秀なものも少なくない。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 狩猟 強化型機械鋸改 322 雷290 青→白 剛種武器ほどではないが安定した性能と長めの白ゲージが魅力。雷属性は変種相手では微妙だが、剛種相手なら相手次第ではそこそこ。かなり後の話になるがG級技巧武器への強化が可能なので作っても損はしずらい。ちょっとだけ古龍種汎用素材(毛)を使うので注意 HC 獄熱紅剣【獄炎】 364 紅魔300 白→紫 G8アンケート武器・双剣で生産できる武器。強化途上でジンオウガの狩猟が必要になるが、素材要求自体は軽い。剛種・天嵐クラスの性能を持ち、HCクエストでは覇種武器並みのポテンシャルが発現する。ゲージが長いため装備面でも困らない。G級昇級後直ぐに強力な派生ができるので、是非作っておきたい 剛種 ネグルドアーダ 378(5) 睡眠130 白→紫 白ゲージが超長くて作成も簡単な強力な双剣。業物2だけで十分運用でき、最悪匠だけでもなんとかなる。匠で紫ゲがでるので、匠業物2取得後でも十分運用できる。天嵐強化では余り伸びないとは言え覇種武器級の性能となるG9で睡眠値が上がったので、エスピナス戦では別の武器を。 緋猛双剣【神速】 364 麻痺130 白→白 ネグルドアーダ同様白ゲージが超長くついでにリーチ長。G9で麻痺値が130と実用水準になったので麻痺双としても活用可能。スロ3も便利だが紫ゲは無く強化先もない。 輝界白竜双剣【光嵐】 357 光450 白→紫 HR5突破褒賞で入手可能。光(450=火雷315)なので変種相手だと微妙な場合もあるが、剛種・遷悠種なら使い道はある。斬れ味はそこそこと言ったところ。業物+2は欲しい ニゲル=ニンブス 350 龍330麻痺130 白→紫 優秀な性能を持つ龍麻痺双剣。基本的にルコさえ狩れば素材が揃うのが最大の魅力。強化先はなく業物+2がないとちょっと運用しづらいのが難点ではあるが、指定クエストのディオレックス対策に○。 バレナフェール 357 奏260 白→紫 奏260=氷/水260なので両方が通るモンスターには特に強力。ゲージ量もそこそこ。ポボルバルムは少々面倒な相手なので注意 遷悠 王双刃ハタタカミ 385 雷580 白→紫 高い物理と属性値を両立しており、早食いスキルまで付いてくる。斬れ味はそこそこというレベルなので匠業物2は必要。 ハンマー 変種は気絶耐性が上がっているわけではないのだが、頭の打肉質が硬い連中が多くダメージと気絶の両取りがし辛いことも。 妙なところに打弱点が設定されていることも多いので気絶時の立ち回りも工夫しないといけないことも多い。 なおいたわり+2の発動がこの頃から可能になる。縦3主体、ハンマーが多いPTでは役に立つ。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 SP 無属性SP7 1300 無 青→白 安定の無属性SP。変種以上では1352(20)となる。必要なら睡眠SPや麻痺SPも用意すればよい。 剛種 凍王鎚【霜先】 1400 氷500 紫→紫 剛種武器としては飛びぬけた攻撃力にデフォ紫ゲまである凶悪ハンマー。とりあえず迷ったらこれを最優先で作ってもいいほど。天嵐以降の強化幅は控えめだが、元が凶悪であるが故に致し方ないか。一応覇種まで鍛えればブラスナックルの次に高い火力がでる。G覇と覇種素材が違うためそこまで損はしない。 フロルペザンテ 1352 麻痺210 白→紫 麻痺がほしければこれ。麻痺値もSP7より若干低い程度なので、麻痺SP7の後継として使える。 炎角鎚【炎陽】 1352 炎520 白→紫 高い攻撃力を有し、属性も悪くない(炎520=火龍364)。火属性と龍属性があるので、ドドブラの頭破壊とテオナナの頭破壊が可能。剛テオと剛ナナは火属性マイナスの部位はないのでダメージ減にはならない。また、天嵐強化の性能の伸びは悪い。 遷悠 ブラスナックル 1560(-15) 火580 白→紫 飛びぬけて高い攻撃力を有するウラガンキンのハンマー。マイナス会心こそあれどHR・SR帯武器の防具補正なし火力としては最強を誇る。斬れ味も十分優秀で、防御+125まであると至れり尽くせり。 狩猟笛 打撃肉質関係についてはハンマー同様。 旋律維持しつつスタンをとりながら麻痺・罠で拘束とかなり忙しい。 序盤は赤旋律のある各種SP7を揃えるだけでもとりあえずはどうにかなる、というかSP武器は数あるように見えて実際に作る価値のある物はかなり限られている(*1)。 HR5で嵐ノ型の習得が可能になりベース性能に赤旋律のない武器でも攻撃力強化が吹けるようになったが、基本的にはベースに赤を持つものを。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 旋律 説明 SP ベルムホルンSPⅦ 1300 無 青→白 紫青赤 白ゲージで攻撃力1300+変種ボーナス(発動時1352(20))もあるにもかかわらず、他のSP笛より簡単に作れてしまうという強力な笛。無属性SPでは唯一の強走旋律持ちなため、ヴァシムジェビアやデュラ、ヤマツ等での活躍が見込める。 ネオバグパイプSPⅦ 紫緑赤 これらも無属性。ネオバグパイプは入口のガイドからもらえた(G10アプデの際にプレゼントは終了したが、生産は引き続き可能)。ネオバグパイプは防御力UP【大】を、ネイチャーコンガは龍耐性【大】を吹けるところがベルムとの違い。 ネイチャーコンガSPⅦ 紫黄赤 アルゲン ジルバフロット 1300(40) 無 青→白 紫緑赤 旋律が同じであるネオバグパイプSPⅦと比べると凄腕クエでの力は僅かに上回る程度だが(ネオバグパイプSPⅦは1352(20))、「親方印」で納刀が早くなるためいろいろ便利(逆を言えば武器捌きスキル+ネオバグパイプSPⅦでもほぼ同等である)。素材の入手が非常にマゾかったが、緩和され1個出れば作成可能となった。G6にてG級技巧武器入りを果たしたので一応強化先ができた(強化できるのはかなり後のことだが)。 剛種 緋猛笛【捧舞】 1196 麻痺410 白→白 紫緑赤 デフォ白に加え高麻痺値を併せ持つ。作成もそれなりに楽。 輝界白竜笛【光音】 1248 光450 白→紫 紫空赤 HR5突破褒賞で入手可能。光450=火雷315バランスの良い性能で、スロ2なのもうれしい。天嵐の性能向上もそれなりに大きい。 遷悠 王琴トドロキ 1404 雷660 白→紫 紫緑赤 高火力の雷属性緑赤笛。変種に雷マイナスが多いことを除くとほぼ隙のない凶悪な性能を有する。流石に天嵐武器や覇種武器の補正込み状態には勝てないが、それでも早食いで差別化できるのは流石。 ブラスゲニア 1482 火1160 白→白 紫空赤 白ゲ止まりだが恐るべき攻撃力と、4桁に達する火属性値が持ち味。嵐ノ型習得後は属性強化旋律で更に火属性値をかさ上げできる。 ランス ククボから早急に脱却しないといけない武器種の一つ。 いたわり+2はG1とG6の強化でほぼ必要が無くなったが、それ以外に充実させないといけないスキルが多い。 リーチ極長は便利だが普通サイズのモンスターには担ぐなよ。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 狩猟 バーシニャキオーン 529 氷430 青→白 極長リーチで使いどころは限られるが強力。G級技巧武器へ強化可能。これと後述のコルムナを除く極長武器はいろいろ不満点がある(例えばサリッサクルンクス(祭)の会心-25%)。 剛種 緋猛槍【仙道】 575 麻痺380 白→白 攻撃力・ゲージ・麻痺値どれも優秀で使いやすいリーチ長。麻痺数値が高いので麻痺剣装備ができた後も剣晶の端数を取るのに使える。麻痺が邪魔になるルコには担いでいくなよ。ゴゴ片手と違って天嵐以降が無いのが欠点 ネブラコルムナ 552(-10) 龍260毒190 白→白 ナズチの角も壊せる龍属性でなおかつ毒持ちという以外はニャキと同様に扱える。天嵐の性能向上が大きい。極長剛槍にはクアルの物(閃晶槍イリヤフォスや烈閃槍イリヤフィース)もあるが、そちらは雷属性特化で上級者向け。 ニゲル=ウルティオ 552 龍480麻痺260 白→紫 リーチ長、高い攻撃力 属性値に紫ゲージと麻痺も付いた便利な逸品。ネックは飛竜種の逆鱗(1個)。剛グレンか剛ドラの本体剥ぎ、捕獲(各4%)、尻尾剥ぎ(10%)で入手可能。なお天嵐強化はない。 輝界白竜槍【光突】 563 光500 白→紫 HR5突破褒賞で入手可能。火と雷両方がほしければコレ(光500=火雷350)。高めの倍率に紫ゲがある天嵐強化の伸びはそこそこ。 怒貌槍【熱意】 586 毒330 白→紫 HR100時点では貴重なリーチ長紫ゲランス。紫ゲ自体そこまで長いわけではないが、素の攻撃力も高く変種相手にも使いやすい。天嵐の性能伸びが乏しいのが難点。 遷悠 王槍テンライ 644 雷720 白→紫 高属性 高物理を両立したランス。弱点と言える弱点もないが、雷マイナスの相手には注意 悲哀の重槍 667 - 紫→紫 HR5時点では最強の無属性ランス。ゲージ量が非常に長く対変種では極めて優秀。無SP7からの乗り換えに最適だろう。なお、遷悠武器はその性質上リーチ長以上が存在しないので注意。 ガンランス 基本はランス同様。砲撃Lv5が使用可能になるが、砲撃Lv6はこの時点では進化と剛猫しか作れない。 砲撃主体で行く場合砲術神(王)の発動が急務になる。 いたわり+2についてはG7アプデで重要性が大きく低下したが、竜撃を味方に当てないように角度に注意。 なおHR5以降手軽に砲撃Lv6を付与できる天廊武器や凶悪無比な性能を持つ遷悠武器の存在から、 Lv6が付かない天嵐武器への強化は簡単になったとは言え慎重にならざるを得ない。 場合によっては剛武器のまま通すことも十分ありうるだろう。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 砲撃 説明 SP ベルムキャノンSPⅦ 598 無 青→白 放射Lv5 HR5~クエでは高攻撃力(621)・高改心(20)・放射型Lv5・作りやすいと四拍子揃っている。ただし切れ味がかなり残念なので剛種武器を作るまでの繋ぎに 剛種 輝界白竜銃槍【光爆】 586 光400 白→白 拡散Lv5 HR5突破褒賞で入手可能。火・雷属性(光400=火雷280)かつ安定した量の白ゲージを持つ拡散型Lv5ガンス。この武器は天嵐強化で性能が大きく向上するという特徴があるので、是非強化したい。 コーレゲノア 575 闇270 白→白 放射Lv5 匠でそれなりの白ゲージがでる放射型ガンランス。闇(龍・氷)属性により、砲撃も含めれば属性が必要な部位破壊が全て可能。また剛種武器の中では屈指の作成しやすさがあり、お手軽。天嵐強化での伸びはそこそこ。 ニゲル=アダム 575 龍520麻痺240 白→紫 拡散Lv5 高倍率に高い龍属性と実用的な麻痺に優秀なゲージを備えたガンス。大半の素材がルコを狩れば集まるのもメリット。天嵐以降の強化がない 緋猛銃槍【武勇】 552 麻痺340 白→白 放射Lv5 放射型Lv5の麻痺ガンス。武器スロット3つなのでいたわり+2を構築しやすい。白ゲージも長く、汎用性ではピカ一。攻撃力が他と比べてやや低いのと、天嵐以降の強化がないのが難点 ネグルドアパル 598(5) 睡眠260 白→紫 通常Lv5 高倍率の通常型睡眠ガンス。ゲージ量もそれなりにあるが長いというほどでもないので、突きメインでの運用に。なお、天嵐強化の伸びはそこそこ。 遷悠 愚欲の銃槍 678 - 紫→紫 放射Lv5 超火力もそうだが特筆すべき点は匠で120もの紫ゲを発生すること。天嵐にも劣らないというか大抵のクエストで天嵐武器以上の性能を発揮できる。作って損はない ライトボウガン このあたりからライトボウガンの攻撃力の伸びが頭打ちになる代わりに、 剛種武器の超速射という新たな攻撃手段を得ることになる。 ただ、剛種武器ボウガンは天嵐武器への強化に対応していない。 天嵐武器は攻撃力は微差だが特殊効果の恩恵が大きくなるのと、古龍種汎用素材を使わない (武器によってはHC素材すら使わない)分場合によっては剛武器より楽なケースもある。 ジャストショットはSP武器が少々心もとない一方、遷悠武器が非常に優秀なのでそれを主体にすればいいが、 遷悠武器はいずれも麻痺弾がまともに使えないので注意。 HC武器はHC素材の要求数が近接より少なく、ものによっては有力な選択肢にはなる。 属性弾は変種相手だと極端に効いたり効かなかったりする。大体効かない相手の方が多いが… 攻撃力は強化Lv5のもの。 武器 攻撃力(会心) 装填反動弾速 速射 説明 狩猟 メリオルシャヴァリー 348 速い中速い なし 貫通ジャストショットでは繚乱やドン・スプラッシュの上位互換。作成も一発生産クエを使えばかなり楽。遷悠武器やHC武器を作るまでのつなぎに。HC武器版の「猪突軽弩・暴」も中々のものである。 剛種 烈閃軽弩ネインシーン 372(15) やや速い中やや遅い Lv1貫通電撃(超) 貫通弾超速射と電撃弾超速射が可能なライト。高火力で、なおかつ剛クアルさえ狩れば作れるのが魅力。弾速もやや遅いなので集弾効率に優れる。ただし嵐天と2頭なので、慣れてないとちょっと面倒かも。天嵐武器はないのでその点を気にする必要はあまりない。 輝界白竜砲【光囁】 354 普通やや小遅い Lv2通常Lv1徹甲(超) HR5突破褒賞で入手可能。単純火力は上の2つに劣るが、こちらは「ミラトリオ」で猛威を振るうLv1徹甲榴弾超速射が可能。また、拡散弾追加スキルで拡散祭りをするという手も。逆に言うとその2つをこの武器でしない、またはそれ用のPTを組まない場合、作るメリットは薄い。 天嵐 凍王獄軽弩【珂雪】 396 普通中遅い Lv2通常弾(超) Lv2通常弾の超速射と、Lv2貫通弾・氷結弾ジャストショットに向く銃。攻撃力が非常に高く、様々な局面で運用可能。麻痺弾が撃てず自力拘束ができないので、超速射は他の拘束手段が用意出来る場合に使おう。貫通Lv3も撃てるがスキル負荷がやや大きいので、基本は上記の弾を主力に。なお、剛種武器段階も強力なのだが、この武器はぶっちゃけ天嵐武器の方が楽に作れる。なので今となっては直接天嵐段階を作った方がいい。 遷悠 ブリザードタビュラ 378(10) 速い中やや遅い なし 非常に高い火力を持つ実弾ジャストショット向け銃。全レベルの貫通弾、Lv2 Lv3散弾が6発装填で、貫通弾の抜けにくい弾速も特徴。ついでにLv2通常弾も豊富で氷結弾も6発装填できる。麻痺が一切撃てないが、それを踏まえても有り余るポテンシャルが魅力。 ディオスブラスト 396 やや速い中やや遅い 火炎 ブリザードタビュラを更に火力特化にしたような性能。散弾とLv3貫通弾は実質扱えないが、主力弾であるLv2貫通・Lv3通常弾撃ちに優れる。 ヘビィボウガン 剛種武器と通常武器の火力差が小さい。 ライトボウガンと違い天嵐武器でHC素材不要のものはないが、それを差し引いても天嵐の方が作りやすい場合がある。 また同様の理由で、HC武器も中々のもの。 撃つ弾は通常弾(圧縮撃ち)・貫通弾・散弾・そしてライトよりも実用的な属性弾。 ただし属性は肉質に激しく左右される上に対変種だとデメリットにもなりかねない。 分からなかったらコレで使う程度にしとけ。 とりあえずベルムバルSPと怒髪砲【紅桜】SPの2丁があれば序盤はやっていけると思うよ。 あと排熱撃ちたかったら砲術スキル付けろよ? 集中があれば尚良し。 反動・やや小や小の武器は専用装備を作ると圧縮リロード用になるぞ。 攻撃力は強化Lv5のもの。 武器 攻撃力(会心) バレル有 装填反動弾速 説明 SP 怒髪砲【紅桜】SP 468(15) 492 速い中やや速い 作成が簡単なのに、SP補正がなくても剛武器の怒髪重砲【白露】と同等の性能(補正&バレル有なら504(35))。バレルなしで比較すると実は剛種より上だし、廃熱を除けば壊れ性能ですね。キリンハメに散弾3種の4発装填、剛ラオに水冷6発装填と汎用性も高い。ただし散弾ヘビィとして見ると散弾3種の6発装填のドラ天やイルミ、コーレガイトの方が良い。 ベルムバルSP 444 468 普通中速い G1開幕イベからそのまま定番入りしたベルムシリーズ。Lv1/2貫通弾を6発装填できるため、怒髪砲【紅桜】SPが苦手とする貫通撃ちを担当させよう。バレル有でSP補正がかかると480(20)となる。 HC 溶岩重砲ヴォルサイン 456 480 速い中やや速い ヴォル兄貴のHC武器。ノーマルモードでは剛武器ほどの火力は出ないが、HCクエストでは天嵐武器クラスの性能が引き出せる。HC素材は溶岩竜の凄ヒレ1個のみなので、どうにかして集めよう 剛種 ニゲル=テネブラ 456(20) 504 速い中速い 倍率、会心が高く貫通1/2と麻痺も撃てるルコヘビィ。ルコさえ狩れば作れるのも魅力(翼は壊そう)。弾速が速いのが難点。 閃晶重弩イルミレイオ 468(25) 516 やや速い中やや速い 散弾全レベル6発装填で装填も良好、HRでの散弾ヘビィとしては進化を除き最強。火炎と電撃も撃てるので属性撃ちにも強いが、貫通がデフォだとLv2しか撃てない。ライト同様、クアルさえ狩れば作れるが嵐天と2頭なので注意。 炎妃重弩【愛執】 444 492 やや速いやや小速い 反動やや小で貫通弾全レベル6発装填。圧縮リロード+廃熱噴射に最適だが状態異常弾を扱えない コーレガイト 456 504 普通小やや遅い 反動小で散弾全レベル6発装填。反動軽減+2があると散弾Lv2を無反動で圧縮撃ちできるのがイルミとの最大の違い。逆に言うと圧縮しないと微妙。一応麻痺弾が撃てるので自力拘束しながら撃てるが。 フロルアメトラ 456 504 普通小遅い 反動小で貫通弾Lv1・通常弾Lv2・火炎弾・氷結弾を無反動圧縮可能。単純に貫通&氷結弾撃ちへビィとして見てもそれなりに強い。弾速が遅いのでこれらの弾の集弾能力に優れるのもメリット 金塵翔龍重弩【風轟】 462(30) 510 やや遅い小遅い 弾速が遅いおかげで6発装填であるLv1,2貫通弾の集弾性に優れ、反動小なので圧縮リロードにも適しており、さらに麻痺Lv2まで撃てる。装填がやや遅いであることを除けば倍率会心まで上回るのでデネブラを完全に喰っていると言っていい。ガルバダオラは手強いので注意。 遷悠 王砲ライド 492(10) 516 普通中遅い 本家では廃バイクだのガッカリへビィだの散々なジンオウガへビィがFでまさかの復活。へビィバレルじゃないので最終的には剛種武器並みの性能だが装填弾がかなり優秀。 弓 ここまで来たらもう専用装備を作ろう。MHFの場合「溜め短縮(集中)」じゃなくて「連射」が必須なので注意! また、弾強化の発動が容易になるので発動させていきたい。 最近はそこまで言われなくもなったが、昔はホストを取れないと厳しいといわれていた。 現在でも怯みハメとかがしたければホストを取った方がいい。 なお曲射はラグの影響を受けにくいがこの時点では通常射撃より手数がやや落ちることに加え、 PT構成や種類によっては味方を巻き込むから注意(特に放散)。 爆裂曲射は本家のそれと違い、モンスターを貫通しないので飛竜種などの背中に当たれば味方を巻き込むことは少ない (G級専用の穿龍棍がPTに居る場合を除く)が万一当たると味方が吹っ飛ぶので必中を心がけるべし。 剛種武器・遷悠武器はビンの威力補正強化という強力な効果が発生する。 SP武器の補正を考えても互角以上となることが多いので、武器にもよるが作成して損はないだろう。 ただし天嵐以降の性能の伸びはあまりよろしくない。 武器 攻撃力(会心) 属性値 溜め3 曲射 説明 剛種 シスネ=ダオラⅡ 312(15) 龍240 連射4 爆裂 龍属性連射剛弓。覇弓レラカムトルムの上位互換。覇種強化有り。 緋猛弓【鷹目】 324(25) 無 連射4 放散 高倍率、高会心の無属性連射剛弓。属性が多少通る相手でも火力は上回る。物理のみ(+変種以下)であれば連射弓としては天嵐武器にも引けを取らないので長く使っていける。 ネブラハープ 312(10) 龍200 貫通4 放散 龍属性貫通剛弓。グラビモスやラオ、シェン等有効なモンスターは多い。ただ剛種止まりなので、↓のコーレリグトで代用したほうがいいかもしれない。 真舞雷弓【翔鶴】 312(15) 雷230 拡散4 爆裂 雷属性拡散弓。拡散なので使いこなすのは難しいが剛パリアなどに。覇種強化有り コーレリグト 312 闇270 貫通4 集中 氷・龍属性(闇270=氷龍216)の剛種貫通弓。氷と龍貫通弓にはそれぞれ専門家(龍:ネブラハープ、氷:天狼弓【村雨】)がいて会心率10%の差で負けるが、作成難度が圧倒的に優れていることと、その2つにはない天嵐以上の強化があるこちらが将来的に上回る。 水砦弓【水簾】 324 水290 貫通4 切断 水属性貫通弓。性能・作成難易度共に優秀。スロや曲射タイプも同じオオバサミⅦの後継者としてどうぞ。なお水属性貫通剛弓はもう1本あるが、作成難度が高すぎるので・・・ 怒貌弓【変化】 330 - 拡散4 放散 モーヴブラスターSP7の実質的な上位互換。拡散・放散曲射なので扱いは難しいが使いこなせれば強力